孩宝样课(笑脸相迎)

课程目标

自主设计不同的表情符号
使用程序让编程圆控制灯的亮灭

物料清单
编程圆
×1
USB线
×1
电池
×1
剪纸
×1
剪刀
×1
固体胶
×1
情景导入

老师说:小朋友们有没有看过爆笑虫子呀?没看过也没关系,下面老师给大家看一段爆笑虫子动画视频,好不好呀。

播放视频的目的就是要让小朋友笑,也可以做游戏。

老师说:视频中两只虫子特别逗趣,看大家都笑得很开心,但老师发现每个小朋友的笑脸都不一样,有大笑,有抿着嘴巴笑,有的笑得眯着眼睛,下面老师想请大家试着画画同桌或周边小朋友的各种笑脸。

画笑脸
让小朋友尝试着画出各种笑脸,发现笑脸的特征。

老师说:同学们画的笑脸都有什么特征?
学生说:部分同学回答有眼睛,嘴巴,嘴巴弯弯的。
老师说:有两只眼睛,一张向上弯弯的嘴巴。

老师说:下面我们来做一个课堂小任务。老师发给大家一人一张纸,我们在纸上看到一个圆形图案,大家先把它剪下来。剪完后我们拿起剪下下来的圆纸片,大家数一数圆纸上有几个小圆形?
学生说:10个。
老师说:如果我们要在这10个圆上画出一个笑脸,结合笑脸特征我们该怎么样放置观察这张圆纸片,让哪几个圆作为眼睛,哪几个圆作为嘴巴?大家想一想。
学生说:回答
老师说:我们可以把圆纸片这样子放(拿出实物圆纸片演示给小朋友看),上面一排5个圆,下面一排5个圆,在上面5个圆中这两个对称的圆作为眼睛,下面5个作为笑得弯弯的嘴巴。确定了眼睛、嘴巴的位置,下面就请大家在上面自己画一个不一样的笑脸,发挥想象,可以画上鼻子、鼻孔、眉毛等脸部元素,还可以给笑脸画上好看的外轮廓,如五角星、花朵等形状。

作品设计
任务描述:在纸上剪下圆纸片,在剪下的圆纸对应着笑脸眼睛、嘴巴位置自己设计画出不同笑脸。发挥想象,可以画上鼻子、鼻孔、眉毛等脸部元素, 还可以给笑脸画上好看的外轮廓,如五角星、花朵等形状。

用剪刀在纸上沿着轮廓剪下圆形纸。

剪下的圆形纸对应着笑脸眼睛、嘴巴位置自己设计画出不同笑脸,还可以设计不同的装饰。

老师说:很棒,大家都自己设计画出了一个笑脸,每个笑脸都很开心,下面老师给大家认识一个新元件,这叫编程圆,大家观察一下这是不是和我们刚才剪下的圆纸片形状特别像,上面也有与圆纸片上相同对应的10颗圆灯。下面通过对应圆纸上画的笑脸的眼睛、嘴巴的位置,我们可以在这10个圆灯上用亮灯的方式做出一个的笑脸。小朋友们想用这个元件做一个笑脸吗?下面我们就通过编程来做一个笑脸。

编程思路

通过把前面设计制作的剪纸笑脸眼睛、嘴巴的位置对应在编程圆上,利用显示盘亮灯做出一个笑脸。

程序编写
任务描述:旋转圆纸片与显示盘灯对应,对应笑脸眼睛、嘴巴位置,点击在显示盘左侧 5 颗灯亮表示笑脸嘴巴,在显示盘右侧两颗灯亮表示笑脸眼睛。

1.点击“LIGHT”,将设置亮度积木块拖到循环执行处,点击设置指示灯亮度为60。

2.点击“LIGHT”,将显示盘积木块拖到设置亮度积木块下。

3.点击显示盘中间灰色灭灯按钮,点击右边第1、3、5颗灯灭,亮着的两颗作为眼睛,左侧亮5颗灯作为笑脸嘴巴。

老师说:程序设置并下载好后将画好的笑脸对应放置在编程圆上,我们的笑脸就做好了。

老师说:我们现在的制作的笑脸很好看,很喜悦,但不会眨眼也不会张嘴,我们脸上的笑脸表情是会动的,有时候会眨眨眼睛,大家想要做一个会眨眼睛的笑脸吗?怎么样才能让笑脸眨眼?
学生说:想。
老师说:首先小朋友们知道眨眼睛是怎么眨的吗?我们可以在手心画一只眼睛,手握紧再展开重复做这两个动作,观察一下手心的眼睛,“闭上-睁开-闭上…”是不是就出现眨眼睛的动作了。

认识眨眼动作
让小朋友在手心画一只眼睛,手握紧再展开,观察一下手心的眼睛,让小朋友发现眨眼动作分为闭眼和睁眼。

我们在编程圆上怎么实现眨眼呢?

编程思路

将眨眼分为“闭眼”“睁开”两个动作重复执行,利用两个显示盘分别做出两动作并重复执行,因为眨眼过程中睁眼时间要比闭眼的时间长,在设置两个动作之间的延时时间时睁眼设置时间为去1000ms,闭眼时间设为10ms。

程序编写
任务描述:眨眼动作“闭上-睁开-闭上”,将眼睛的两个灯“亮-灭-亮”,设置指示灯亮度,旋转圆纸片与显示盘灯对应笑脸嘴巴、眼睛位置,先点击一个显示盘左侧5颗灯表示笑脸嘴巴,右侧灯不亮表示闭眼,添加一个延时时间10ms,在复制上一步显示盘,添加第2、4颗亮作为睁眼,再添加一个延时1000ms。

眨眼睛笑脸

1.点击“LIGHT”,将设置亮度积木块拖到循环执行处,点击设置指示灯亮度为60。

2.点击“LIGHT”,将显示盘积木块拖到设置亮度积木块下。

3.点击显示盘中间灰色灭灯按钮,点击右侧5颗灯全灭,左侧5颗灯作为笑脸嘴巴,观察左侧模拟显示盘只显示左侧嘴巴形状。

4.点击“LOOPS”,将延时时间积木块拖出放置循环执行内,点击设置灯灭延迟时间为10ms。

5.点击上一步的显示盘积木块模块右键复制一块积木块,放置循环执行内。

6.点击显示盘中间红色亮灯按钮,点击右侧第2、4颗灯亮,亮着的两颗灯为笑脸眼睛。

7.点击上一步延迟时间右键复制一块积木块拖放到显示盘下,并点击设置灯亮延迟时间为1000ms,设置灯亮睁眼时间,观察左边模拟显示盘出现眼睛处的灯亮灭眨眼动作。

老师说:程序设置并下载好后将画好的笑脸对应放置在编程圆上,我们的会眨眼睛的笑脸就做好了。

进阶活动:
小朋友们还能想到笑脸可以有其它什么动作吗?比如张张嘴,大家可以自己思考尝试着设计一下?

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